《王者荣耀》再创辉煌,击败“碰瓷”对手!

王思吟王思吟 电子竞技 2023-10-28 107 0

MOBA游戏的强大社交性质往往使大部分玩家倾向于集中在一两款游戏中。这造成了后来者在追求用户增量时需要将目光投向赛道之外,或者从竞争对手手中争夺用户。

然而,近年来中国游戏市场已步入存量时代,外部环境的因素使得从外部发掘用户变得更加困难。在这种情况下,许多后发产品更倾向于从竞品手中争夺用户,因此,“碰瓷”营销策略成为一种备受青睐的增量路径。

《王者荣耀》再创辉煌,击败“碰瓷”对手!

“碰瓷”营销是一种便捷的方法,它基于竞品的体验或运营问题,推送特定的营销文案,往往能够快速激发玩家的情感,实现短时间内的大规模用户转移。然而,作为用户体量最庞大的产品,《王者荣耀》自然成为了“碰瓷”攻击的主要目标。

回顾到2020年,《王者荣耀》宣布其日活跃用户数突破1亿,这一巨大的用户数量使其成为其他产品攻击的焦点。不仅如此,该游戏的用户群体也具有优质性。《王者荣耀》的玩家不仅积极参与各类娱乐活动和用户生成内容,还表现出强大的付费能力,推动了游戏的收入增长。不管是KPL赛事的观看量超过250亿,还是7月全球营收达到2.2亿美元,都印证了《王者荣耀》用户群体的高质量。

《王者荣耀》再创辉煌,击败“碰瓷”对手!

然而,“碰瓷”营销并不是一种良好的市场竞争方式。尽管它能够在短时间内吸引用户,但却无法真正提升产品的市场竞争力。这种策略往往会导致团队在用户短暂增长的迷雾中迷失方向,延缓了产品的进步。一旦用户情绪稳定下来,产品可能面临过量新用户破坏的问题,同时还必须面对更为强大的竞争对手。

《王者荣耀》再创辉煌,击败“碰瓷”对手!

综上所述,虽然“碰瓷”营销可能在短期内带来增量,但从长远角度来看,它难以撼动《王者荣耀》在MOBA领域的主导地位。相反,持续投入优质内容、提供出色的用户体验和积极建设社区,才是产品保持领先优势的可靠途径。在日益激烈的市场竞争中,专注于产品品质和用户满意度,将是实现长期成功的关键要素。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表xx立场。
本文系作者授权xx发表,未经许可,不得转载。

喜欢0发布评论

评论列表

发表评论

  • 昵称(必填)
  • 邮箱
  • 网址